bermain

Bisakah Bermain Game Online Gratis Menjadi Bisnis Penuh Waktu Dengan Potensi Penghasilan Nyata?

Kemungkinannya adalah bahwa kita semua menikmati permainan online sesekali dari waktu ke waktu, apakah akan merusak keseruan hari kita atau untuk meningkatkan level permainan kita melewati teman dan keluarga kita. Baik itu Cafe World, Farmville, atau Texas Holdem Poker yang terus meningkat, ini menunjukkan tren yang mengejutkan tentang bagaimana orang biasa memiliki keinginan untuk berhasil dalam manajemen. Pada pandangan pertama, permainan tampaknya hanya itu, kesenangan sederhana, tidak dimaksudkan untuk dianggap terlalu serius, tetapi ketika kita melihat sedikit lebih dekat kita melihat bahwa bagi banyak keluarga dan teman kita, ini telah menjadi lebih dari sekadar permainan.

Sebagai contoh, di IndoQQ agen poker idn teman saya sendiri di Facebook, kami memiliki hubungan cinta yang lama dengan Cafe World yang membuat kami semua log on dan saling mengirim hidangan baru yang disiapkan untuk menjaga persediaan cafe kami yang terus berkembang penuh dan peringkat pelanggan kami tinggi. . Ini mengarah pada skor keseluruhan di kafe virtual dan persaingan yang tak terhindarkan berkembang. Pada titik itu, berhenti menjadi permainan bagi sebagian orang dan sekarang pertempuran untuk supremasi dimulai ketika talenta manajerial kami diuji.

Mengamati hal ini dari kenyamanan rumah atau kantor Anda sendiri, Anda tidak bisa tidak menghakimi kelompok Anda dan memperhatikan siapa yang benar-benar berbakat dalam manajemen dan yang hanya berjalan tanpa tujuan tanpa peluang nyata untuk menantang siapa pun. Saya kadang-kadang lupa bahwa beberapa orang benar-benar hanya keluar untuk bersenang-senang, dan tidak bermaksud menjadi Gordon Ramsay berikutnya, tetapi jika saya mengatakan bahwa banyak orang mengatur jam alarm untuk bangun tepat waktu untuk memasak piring, kemudian Anda mulai melihat betapa seriusnya hal ini memengaruhi beberapa orang.

Yang memunculkan pertanyaan tentang menyalurkan bakat ini menjadi sesuatu yang sebenarnya produktif. Jika orang-orang ini memiliki kemampuan untuk mengambil sejumlah kecil uang tunai virtual, dan membengkaknya menjadi keberuntungan dengan memainkan permainan gratis secara online, maka dapatkah mereka melakukan hal yang sama ketika ada uang nyata yang dipertaruhkan?

Ini mengarah pada pertanyaan yang lebih serius; apakah orang awam mendapat bakat yang sama untuk manajemen ketika mereka harus mempertaruhkan uang tunai yang sebenarnya, atau apakah bakat menghilang ketika itu bukan lagi sekadar permainan? Saya pikir jika kami menawarkan kelompok teman dan keluarga kami kesempatan untuk menghasilkan uang nyata dengan bermain di World Cafe atau Farmville, kami akan dibanjiri minat, terutama karena mereka telah membuktikan kepada diri mereka sendiri betapa mudahnya untuk berhasil di permainan itu.

Pertanyaan saya adalah berapa banyak dari mereka yang akan menikmati kesempatan untuk membuktikan bahwa mereka terlahir sebagai pemenang dengan memainkan sesuatu yang jauh lebih sederhana tetapi memiliki disiplin untuk membuatnya bekerja dengan nyata.